Ladenie luku

 

          Správne zosúladenie náradia je dôležitým faktorom ovplyvňujúcim streľbu. Mnoho Mnoho strelcov nevenuje tejto skutočnosti dostatočnú pozornosť a podľa toho ich výsledky aj vyzerajú. Existuje niekoľko základných spôsobov testovania:

 Testovanie pri stabilnej polohe šípu

              Tento spôsob testovania je základným spôsobom, avšak málo účinný. Vyrovnajú sa ním vertikálne, ako aj horizontálne výkyvy šípu počas letu. Tento spôsob je vhodný na základné otestovanie luku a po ňom by malo nasledovať dôslednejšie testovanie. testuje sa do prázdnej terčovnice zo vzdialenosti 3m. Šíp vystrelíme rovnobežne so zemou do terča. Podľa sklonu šípu v terčovnici opravíme polohu lôžka na tetive. Ak je konček šípu nižšie ako hrot (šíp stojí "do kopca") tak posunieme lôžko vyššie. Ak je konček vyššie ako hrot šípu (šíp stojí "z kopca") tak posunieme lôžko smerom dole. Pričom základná poloha lôžka je 3-6mm nad polohou, v ktorej zviera šíp s tetivou uhol 90 stupňov. Dôležitým faktorom, ktoré sa často zanedbáva je nastavenie buttona. Button nastavíme tak, aby hrot šípu málinko vyčnieval do ľava od osi luku (pri praváckom luku, pri ľaváckom musí vyčnievať do prava) asi tak 1-2mm.

Testovanie s použitím šípu bez pierok

             Tento spôsob je podstatne presnejší ako predchádzajúci. začíname so streľbou z 10m. Najprv vystrelíme 3šípy s pierkami a napokon jeden bez pierok. Môžu nastať nasledovné prípady:

 

 

 

 

 

Testovanie z postupných vzdialeností

             Tento postup je určený pre skúsených strelcov a je veľmi náročný na streleckú techniku. Pri pri testovaní sa používajú bežné šípy a konštantné nastavenie zameriavača. Zvolíme si vzdialenosť a vystrelíme minimálne 5 šípov, pričom pri výstrele postúpime o 5-7m vzad. Po odstrieľaní všetkých šípov budeme mať v terčovnici 5 šípov pod sebou ak tomu tak nieje, je potrebné upraviť button podľa nasledujúcej schémy rozptylov.:

A: Ak šípy ubiehajú doprava, je potrebné pritvrdiť button.

B: Akubiehajú do ľava, je potrebné zmäkčiť button.

C: Ak šípy tvoria oblúk doľava, je potrebné button zasunúť.

D:  Ak šípy tvoria oblúk doprava, je potrebné button vysunúť.

 

 

 

Spracované podľa materiálov Víta Vinářa